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微速讯:终于找到了张艺谋和米哈游的“共同点”


(资料图片仅供参考)

7部,4天,破40亿。今年的春节档,算是真正有年味儿了。尽管春节档已经打响四天,票仓肥了,口碑有了,似乎已经没有什么悬念,但是对于大多数尚未走进影院的观众来说,挑哪部看,还是一个十分棘手的问题。尤其是春节档还是为数不多的合家欢观影档期,选片所要考虑的维度就更多了。

所谓萝卜白菜各有所爱,今天我们话说从头,与其听别人说的热闹让自己乱了手脚,不如自己去了解这些影片都是什么来头,对不对口味。这把快速打开一部电影密码的钥匙,就是预告片。说白了,其实很多时候,对于很多很在乎票房的商业电影来说,预告片就像影片的脉搏,正式观影前,观众就像是在悬丝问诊。好看不好看,看点在哪,适合什么人看,其实很多时候答案在你进入影院前就已经能猜出个十之八九了。小十君今年看的第一部春节档电影是《满江红》。原因就是预告片够独特,最合我胃口。发布于去年年底的定档版预告,有“人狠话不多”的酷劲儿,在春节档一众预告片中十分夺目。看预告片看什么?一看风格。定档版预告短短1分14秒,主演悉数出场,动作凌厉,剪辑利落,充满动势。

二看内容。这一分多钟下来,没有一句台词,但就这招牌调色和构图,就这故事发生地的阴沉氛围,就这主演走几步、亮个相,你立即就感受到一股吸引力和神秘感。多看几遍你还能简单勾勒出一些故事线索:有谋杀,有探案。有人在明,有人在暗。谁是凶手?凶手背后还有谁?

预告片能让人第一遍看出风格美学上的特色,第二遍看出内容信息上的丰富,就是一款成功的预告片。而在多次观摩中,小十君越看越眼熟,这才想起来,这不是学得大名鼎鼎的盖·里奇吗?说起来,盖导应该算是这种“劈面惊人”式群像剪辑手法的首创者。他最著名的群像黑帮片《两杆大烟枪》至今快25年了,依然为人津津乐道。毒贩、街头混混、劫匪等几伙儿人、将近30个主要角色,全靠导演运用快速剪辑、跳跃剪辑等手法,为观众带来了传统叙事无法带来的激爽感。

此后,盖里奇又拍摄了几部类似风格作品,而他在其中展现的剪辑手法越发花样翻新。比如在电影《偷拐抢骗》的片头,导演设计了“巨大角色名字幕+定帧反色”的方式,快速向观众交代主要人物、以及他们的性格特点,影评人甚至专门把此种手法称为了“盖·里奇手法”。对照一下《满江红》预告的设计,是不是非常相似?“盖·里奇手法”对后来者的影响远远不只是电影领域,还辐射到各个文化行业。比如在动画领域,就有一个有名的“学师”案例:成田良悟

日本作家成田良悟毕业于日本大学文理学部地球系统科学专业,虽然是个不折不扣的理工男,但他非常热爱创作小说,同时也是一个狂热的B级片爱好者。2002年,成田良悟拿自己的处女作《永生之酒》去应募第9回电击小说大赏,最终获得金奖,这部作品正是一部典型盖·里奇风格的黑帮群像剧:《永生之酒》发生在“禁酒法”时代的纽约,黑帮林立,登场人物众多,有名有姓的角色足足有30多个,但每个都刻画精致。这部佳作在2007年被改编为动画时,为了营销“群像”的卖点,片头动画就用使用了盖里奇《偷拐抢骗》的片头风格。

由于设计精巧,这部动画的OP在动画圈的知名度甚至超过了原作,至今仍是B站二创的“经典模板”之一。而3年后,成田良悟的另一部群像剧小说《无头骑士异闻录》改编为动画,片头依然沿用了盖·里奇风格。由于本作的背景从近代纽约换成了现代池袋街头,潮酷风格吸引了大量年轻人关注,获得了比《永生之酒》更大的成功,许多年轻观众将片头的设计风格称作“无头OP风”。在游戏领域,“盖·里奇手法”的最新运用,来自米哈游。凭借《原神》火爆全球之后,米哈游最新作《崩坏:星穹铁道》的新PV《太空喜剧》,同样大量使用了盖里奇风格。

这条PV在B站发布仅1天就获得了近250万播放,引发了很多讨论,不少玩家和媒体表示“很像无头骑士异闻录”。

但资深玩家兼电影迷一看就会心一笑:这又是盖·里奇电影的拿手好戏。

无论是游戏还是电影,其实在风格上都希望不走寻常路。但为了创新,把小众电影的设计风格学来做游戏,确实还不多见。正如前文所说,预告片,一看风格,二看内容。米哈游这支PV不仅在观感和视听风格上下足了功夫,让玩家在还未正式进入游戏世界之前,就通过流畅的运镜和盖·里奇式的镜头设计先声夺人。在新的预告中,人物角色是毋庸置疑的核心要素。这条PV在短短100秒之内需要展示23个角色,因此,如何将大量的人物角色有机且连贯地串联起来,最能看出这一支预告PV设计水准之处。通过诸如手机、明信片、小鸟等小道具的串联,预告片中相继出场的每一组人物之间的衔接不仅变得自然顺畅、同时有意无意中带出了活泼的律动感。与此同时,当由道具及人物的串联思路与充满动感的运镜模式结合起来后,瞬间实现了整支预告片在空间处理上的一箭双雕:既能借着道具与人物之间的互动,勾连起整个城区的完整空间架构;又能在必要时打破具体空间的界限,让镜头随着视线自由穿梭,确保人物始终成为最核心的看点。此外,本支预告的配乐采用了充满律动感的funk音乐,并且由琵琶、笛子等民乐配器演奏,这种奇妙的化学反应不仅让原本就充满动感的运镜锦上添花,更是非常应景地烘托出春节应有的喜庆气氛。可以说,借助盖·里奇风格,这条游戏PV既让每个具体人物的出场与展示成为足够吸引观众目光,忍不住想要逐帧捕捉细节的信息焦点,又让所有人物之间的互动构成整个群像戏不可分割的一部分,在最大限度上促成了情绪和人物这两个关键要素的相辅相成。各路人马聚齐、不同性格不同身份的角色各居其位,这种相当热闹的群戏总是能勾起观众想要进一步了解故事进展的好奇心。据媒体报道,《星穹铁道》由米哈游旗下一支超过400人的团队研发超过2年,全球首曝以来一直都备受玩家和业界的期待,而这支充满发挥了盖·里奇设计风格的新PV,也充分展示了制作团队对于产品内容审美和品质的信心。当然,游戏作为新兴的视觉内容形式,能够向电影中学到的风格,其实还有很多很多,绝不仅仅是盖·里奇。张艺谋也好,米哈游也罢,无论是游戏、动漫、还是电影,也许在视觉表达上,说不定在不远的未来,都会走向殊途同归。

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